圆脸的可爱感不一定来自把头画成一个完美圆。真实面部还有额头、脸颊和下巴之间的轻微变化,全部抹平以后,角色很容易像没有结构的圆球。可以先用一个略宽的椭圆作为基础,再在下方留出小幅收拢的趋势,让头部有上下方向。左右不必绝对镜像,轻微差别反而更活。
接下来安排五官,先用两条淡线确定眼睛水平线和脸部中线。眼睛放得太高,下半张脸会显得空;放得太低,额头又会占据主体。没有统一比例适合所有画风,最实用的办法是复制三版,分别移动一点眼睛和嘴,缩小比较。圆脸可以搭小鼻子和短嘴,也可以用宽笑容表达性格。
发型能帮助圆脸形成层次。短发可以在头顶有一点高低变化,长发可以在两侧形成较直的轮廓,不一定要用头发把脸遮窄。若喜欢两团腮红,放在眼睛下方靠外的位置即可,颜色轻一点,避免变成两个与脸一样重要的圆。耳朵大小也要适合画风,不必为了完整把所有部位都画得很突出。
想加帽子时,帽檐不能只贴在头顶的一条线上。先想象头部的体积,让帽子沿着头部弧度包住一点,头发从合理位置露出来。手绘线条略有不均匀没有关系,但反复描很多圈会让脸边缘发脏。可以在草稿上试结构,确认以后再用较干净的线收一遍,不需要每条曲线都机械平滑。
完成后把图放入圆形遮罩,看看脸颊是否过分贴边、头顶是否有余地。小尺寸里,圆脸轮廓与表情应比装饰更先被看到。如果角色仍像一个普通圆球,先改发型与眉眼关系,不要立刻增加更多配件。保留一两个有个人特点的地方,比堆出一圈花朵更容易形成自己的角色。