眼镜是很好的个人标记,但镜框、眉毛和眼睛同时挤在一条线上,缩小后容易成为两个黑洞。先画不戴眼镜的脸,确定眼睛与眉毛位置,再叠加镜框。框的大小应容纳眼睛,并与鼻梁有连接关系,不是简单在两只眼外面套同样的圆。脸有转角时,远侧镜框也应相应变化。
线条粗细可以帮助分层。镜框作为主要特征略清楚,眼睛则保持简单;若眼睛很大,镜框可以轻一点。眉毛尽量不要与上框完全重合,可以略上移或让线条断开。鼻梁连接处用一小段线即可,细节太多会堵住面部中心。圆框、方框或半框可以按本人习惯选择,不必为了可爱统一改圆。
镜片不一定要画出明显反光。透明镜片可以直接不填色,或者只加一小块轻亮面,确保眼神仍然可见。若有意画成墨镜,就让嘴角和眉毛承担更多情绪,但别把普通眼镜误画得完全不透明。镜腿露出一点即可,头发挡住的部分可以自然消失,不要为了结构完整把它穿过头发画出来。
可以比较三种方案:无镜片色、浅灰镜片和小反光。缩小后哪种仍看得见眼睛,就选哪种。深色发型与深镜框连在一起时,额前留一点肤色或背景空隙,能改善辨认。镜框不必处处一样粗,转角和鼻托若过重,可适当减轻。角色佩戴大耳环时,镜框之外的配件更要克制,避免脸边信息过多。
完成后检查左右镜框是否与脸的角度一致,眼睛有没有一高一低。镜框稍不对称可以是画风,但不能让视线散掉。圆框裁切也不要贴着镜框外缘,脸周围仍需一点空间。保存眼镜独立图层,未来修改发型或表情时就更容易保持同一个角色,而不是每次重新调整全部五官。