腮红能让角色显得温暖,也容易盖过表情。尤其头像尺寸小,两团颜色比眼睛还大时,观众会先看到它们。先决定腮红是轻微气色,还是角色刻意的标记。前一种可以淡一些、小一些,后一种可以更明确,但都要与嘴角和眼睛保持关系,不能随便贴在脸的任何位置。
可以先从眼睛下方靠外的位置画两块很浅的色,看看脸部空间是否足够。脸很小、眼睛很大的角色,腮红可以只留短线或一小点;脸形宽的角色则可稍展开。左右不必完全复制,头有转角时,远侧面积可以小一点。颜色选与肤色相近的暖色,过亮的荧光粉很容易让脸部失去层次。
表现害羞时,腮红可以更明显,但眉毛、视线和肩部也要配合;表现开心时,腮红只是辅助,眼弧与嘴角已经应该能说明情绪。不要用腮红补救没有表情的五官。可以先关掉腮红图层,确认角色仍然成立,再打开比较。若只有打开以后才像开心,应回头调整表情结构,而不是继续加深颜色。
不同底色会改变腮红观感。浅米肤色上适合的粉色,放到深肤色角色上可能显得突兀,可以改成更低饱和、更接近肤色的暖色。也可以用两条短线替代大色面,不要求所有角色都使用同一种画法。背景已经是粉色时,腮红不必再非常浓,让脸部留出一点安静区域更容易突出眼神。
导出前看小尺寸与灰度预览,确认腮红没有比五官更抢眼。纯色块边缘可以软一点,也可以保留手绘感,但别反复模糊到整张脸发脏。保留无腮红版,换背景或改变情绪时更方便。腮红是可选的表达工具,不是可爱头像必须具备的条件,去掉以后清楚舒服,同样可以使用。