画到一半发现每个部位都有一种颜色,头像很热闹却没重点,可以先别继续加色。把现有颜色列出来,分成主体、辅助和小重点三组。这里说的三组不是严格只能用三个色号,同一组可以有明暗变化,关键是让颜色承担清楚职责,而不是头发、衣服、背景和配件都各自争着被看见。
主体色通常覆盖角色或背景的大面积,辅助色负责分层,小重点只出现在一两处。比如暖白背景、棕色头发与衣服,再用一枚暗红发夹做重点;棕色可以有深浅,但不会因此变成很多互不相关的颜色。肤色按自然关系处理,不必为了凑数量强行改成与背景一样。整体明暗也要拉开,颜色少不等于看不清。
先删掉面积小、没有身份意义的彩色装饰,再合并相近的颜色。三种不同的蓝可以选一主一浅,两种荧光色可以只留更重要的一种。眼睛、眉毛与线稿可用统一深色,减少零碎差异。若角色本来有标志性的彩色头发,就让衣服与背景更安静,不必把特点删掉来追求绝对简洁。配色应帮助角色,而不是反过来限制角色。
可以把图临时转成灰度,看看主体与背景是否仍能分开。两个颜色看起来差很多,灰度却接近时,头像缩小仍可能糊成一片;调整其中一组的明度比增加新颜色有效。再看重点色是否面积太大,发夹可以醒目,整块高饱和背景则可能把脸压下去。用小预览判断比盯着调色盘更可靠,颜色最终是在图里一起工作的。
保存原版和简化版并排比较,问自己最先看到的分别是什么。简化后眼神和发型更清楚,就说明调整有效;如果角色失去核心特点,则把那一组颜色恢复,继续简化别处。没有所有头像都适用的完美配色表,长期使用时还可以按季节轻微变动,只要主色与角色特征稳定,别人就更容易认出同一个形象。