卷发的特点是整体体积与起伏,不是每一根都画成弹簧。把所有卷度均匀重复,容易变成一顶整齐的假发。先看头顶、两侧和发梢哪里最蓬松,用几组大小不同的弧线形成外轮廓。保留一点不规则,让卷发有呼吸感,同时注意两侧体积不会把脸挤得过小。
开始可以画一个比头部略大的蓬松色块,再在外缘做少数起伏。内部卷线顺着主要发束走向安排,不必填满全部区域。靠近脸的卷度可以清楚一点,远离脸的部分更简化。额前一束有特点的小卷,往往比整头密线更容易辨认。颜色较深时,用稍浅的弧形面表现层次,比纯白细线更柔和。
画到一半可以临时关掉内部纹理,看外轮廓是否已经像卷发。如果只剩一个完全平滑的圆,就需要调整轮廓;如果已经能读出蓬松感,内部细节可以少加。卷发与耳饰靠得很近时,留出一个小空隙,让耳饰不会混成发卷的一部分。衣领也尽量简单,避免头部和肩部同时出现许多重复弧线。
不同卷度可以用节奏区分。大波浪是几段长弧,小卷是较密但仍分组的短弧,不能只靠增加数量表达。一个角色里可以混合大卷与小卷,但要有主次,额前与后脑不必完全相同。若觉得头发看起来沉重,可减少深色内部线,或让背景与发梢有一点对比,不一定要把整头颜色变浅。
头像缩小以后,最重要的是脸、卷发大形状与一个记忆点。细卷如果全部糊掉,就把线条之间的空隙拉开,删去一部分重复纹理。圆框边缘要给蓬松轮廓留空间,不能把最有特点的几处卷直接裁平。保留简单版与细节版,以实际显示效果决定使用哪张,不必把画得多当作完成得好。